miércoles, 28 de marzo de 2012


miércoles 28 de marzo de 2012

Partes Del Computador

Ratón o Mouse: Parte externa.

Es un dispositivo empleado para señalar en la pantalla objetos u
opciones a elegir.

Teclado: Parte externa.
Es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de las maquinas de escribir,que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo general.

Impresora: Parte de salida.

Periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la
imagen generada por computadora a papel u otro medio, como
transparencias o diversos tipos de fibras.

Altavoz:  Dispositivo de salida.
Es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.

Escaner:  Parte externa.

Se emplea para digitalizar una imagen y sonidos, convirtiéndolos en
archivos manejables  en la computadora, solo se requiere un
micrófono que se conecta a la carcasa de la misma.

Joystick: Parte externa.

Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una  computadora o
videoconsola hasta un  transbordador espacial o los  aviones de
caza, pasando por grúas.

Monitor: Parte de salida.

Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por
el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término
monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa.
El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable.

Audífonos: Parte de salida.

Es un  producto sanitario electrónico que amplifica y cambia el
sonido para permitir una mejor  comunicación. Los  audífonos
reciben el sonido a través de un micrófono, que luego convierte las
ondas sonoras en  señales eléctricas.

C.P.U. o torre: Parte de entrada y de salida.

Es el componente del computador y otros
dispositivos programables, que interpreta las  instrucciones
contenidas en los programas y procesa los  datos. Los CPU
proporcionan la característica fundamental de la computadora
digital (la  programabilidad) y son uno de los componentes
necesarios encontrados en las  computadoras de cualquier tiempo,
junto con el almacenamiento primario


Estabilizador (u.p.s.): Parte externa.

Aparato que  sirve para mantener estable la corriente eléctrica que
entra en un aparato o en un lugar.

Webcam: Parte externa y de almacenamiento.

Es una pequeña  cámara digital conectada a una  computadora, la
cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de  Internet,
ya sea a una  página web o a otra u otras computadoras de forma
privada. Las cámaras web necesitan una computadora para
transmitir las imágenes.

Micrófono: Parte externa.

El micrófono es un transductor electroacústica. Su función es la de
traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre
su cápsula por las  ondas sonoras en  energía eléctrica, lo que
permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

Gamepad: Parte de entrada.

Es un  dispositivo de entrada usado para interactuar con un
videojuego ya sea para consola o  PC. El gamepad o control de
mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego
para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los
objetivos.


Unidad DVD o CD-Rom: Parte de salida.

Es un periférico opcional que permite leer disco DVD ROM, además
de CD ROM, CD de música y otros formados de CD. El DVD es un
nuevo tipo de disco compacto que ofrece una capacidad de
almacenamiento de datos muy superior  a la de un CD ROM.


Disco duro: Parte externa.

Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que
se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con
esos programas cuando trabaja en el computador. Entre más
capacidad tenga un disco dura, más  información y programas
puede almacenar en el PC.

Puerto USB: Parte externa.

 Desde hace tres años, los PC, traen un puerto llamado USB
(Universal Serial Bus) que facilita la conexión de periféricos. Un
periférico es cualquier dispositivo externo que conecte al
computador, como el monitor, el teclado, el ratón, una impresora,
un escáner, etc. Los puertos USB, que paulatinamente desplazarán
a los puertos serial y paralelo, tienen dos ventajas: velocidad y
facilidad de uso (todos estos son puertos externos; están en la
parte trasera del PC.


Disquete: Parte interna.

La unidad de discos floppy lee y escribe información a disquetes
floppy. La unidad puede ser interna, encajando en una bahía del
sistema, o  externo, encajonado en su propio cajón y conectado al
sistema mediante cables.


Procesador: Parte externa.

En el interior de un ordenador habita una densa amalgama de
componentes electrónicos que son los responsable de su correcto
funcionamiento; componentes que conforman los circuitos que dan
vida al ordenador. Entre ellos destaca una zona fundamental,
denominada  UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central
Processing Unit) Es el cerebro del PC; es un chip que se encarga
de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja el
computador. El procesador es el dispositivo más importante de un
PC y el que más influye en su velocidad.


Memoria Ram: Parte externa.

La memoria RAM (Random Acces Memory) o memoria principal
son unos chips en los que el procesador almacena de forma
temporal los datos y los programas con los que trabaja.


Modem: Parte externa.

Es un aparato que permite a los PC intercambiar datos por las
líneas telefónicas. Es el dispositivo que se usa para navegar por
Internet. También sirve para enviar y recibir faxes desde el PC (por
ello algunos lo llaman fax-módem). La forma corriente de
conectarse con Internet es a través del teléfono, por lo tanto se
necesitará de uno.


Tarjeta Madre: Parte interna.

Es una tarjeta interna que  aloja los principales componentes del
computador, como el procesador, la memoria RAM, las ranuras de
expansión, caché secundario y el BIOS.


Tarjeta de vídeo: Parte externa.

Es una tarjeta que le permite al PC mostrar imágenes en el monitor;
se la conoce con muchos nombres, como tarjeta gráfica, tarjeta de
video, adaptador de video y controlador de video. Esta tarjeta
convierte los datos con los que trabaja el computador en las
señales que forman las imágenes  en el monitor.


Tarjeta de sonido: Parte interna y externa.

Es la que permite al  computador manejar sonido (también se
conoce como tarjeta de audio). Esta tarjeta hace posible reproducir
sonido por medio de los parlantes o grabar sonidos provenientes
del exterior mediante el micrófono (es una tarjeta interna, pero tiene
puertos externos en los que se conectan los parlantes y el
micrófono).


Memoria Rom: Parte de almacenamiento.

Es una memoria basada en la tecnología del semiconductor.  Consiste en una matriz de
pequeños alambres los cuales son impresos en un chip, desde un
patrón maestro. Donde la intersecciones de alambre (llamada
uniones de bit) ocurren.


Main Board: Parte de almacenamiento.

El mainboard también conocido como motherboard, placa madre o
base es uno de los componentes básicos por no decir el más
relevante en una PC. Su función es vital y gran parte de la calidad
del funcionamiento general está determinada por este componente.


Tarjeta de televisión: Parte externa.

Es un periférico que permite ver los distintos tipos de  televisión en la
pantalla de ordenador. La visualización se puede efectuar a pantalla
completa o en modo ventana. La señal de televisión entra por el
chip K_98_Begijar y en la toma  de antena de la sintonizadora y
puede proceder de una  antena (externa o portátil) o bien de la
emisión de  televisión por cable.


Lápiz Óptico: Parte externa.

El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la
pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o
servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al
mouse o con menor éxito, a la  tableta digitalizadora. Está
conectado a un cable eléctrico y requiere de un  software especial
para su funcionamiento.


Lector de Huella: Parte de almacenamiento.

 Los lectores de huella digital computarizados siempre han
aparecido en películas de espías resguardando el acceso a lugares
restringidos, pero en el mundo real eran una tecnología bastante
exótica hasta hace unos años, cuando empezaron a aparecer en
todos lados para controlar el acceso a edificios que necesitaban
alta seguridad, e incluso en "mouses" y teclados para computadora,
reemplazando o complementando el uso de passwords para dar
acceso a una PC.


Tarjeta de Red: Parte interna.

Permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir
recursos entre dos o más  computadoras (discos duros,  CD-ROM,
impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama  NIC.
Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado
o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso,
Token Ring, etc.


Disipador de calor: Parte externa.

Es un elemento físico, sin partes móviles, destinado a
eliminar el exceso de  calor de cualquier elemento. Su
funcionamiento se basa en la  segunda ley de la termodinámica,
transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al
aire.


Toner de Impresora: Parte externa.

Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir
una copia permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en  papel o transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología  láser. Muchas impresoras son
usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al
ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red,
 tienen una interfaz de red interno (típica mente wireless o
Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en
papel algún documento para cualquier usuario de la red.


Memoria Stick: Parte de almacenamiento.

El término también se utiliza para definir a la familia entera de estos
dispositivos de memoria, Memory Stick. Dentro de dicha familia se
incluye la Memory Stick Pro, una versión posterior que permite una
mayor capacidad de almacenamiento y velocidades de trasferencia
de archivos más altas, la  Memory Stick Pro Duo, además de una
serie nueva que permite mayor velocidad de lectura y
transferencia.


Bus de datos: Parte de almacenamiento.

El  bus es un  sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de una  computadora o entre computadoras. Está
formado por cables o pistas en un  circuito impreso, dispositivos
como  resistencias y  condensadores además de  circuitos
integrados.


Memoria USB: Parte de almacenamiento.

Una memoria USB (de Universal Serial Bus; en inglés pendrive,
USB flash drive) o lápiz USB, es un dispositivo de almacenamiento
que utiliza memoria flash para guardar la información que puede
requerir y no necesita baterías (pilas).


Bios: Parte de entrada y de salida.

es un código de software que
localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el
sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico
instalado en la  placa base que permite que ésta cumpla su
cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el
funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como
mínimo, maneja el  teclado y proporciona una salida básica
(emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si
se producen fallos) durante el arranque.


Touchpad: Parte de entrada.

El  touchpad,  trackpad,  tapete táctil o  alfombrilla táctil es un
dispositivo  táctil de entrada que permite controlar un cursor o
facilitar la navegación a través de un menú o de cualquier interfaz
gráfica.


Casco estereoscopico: Parte de salida.

Es un dispositivo de visualización similar a un casco, que permite
reproducir imágenes creadas por ordenador sobre un "display" muy
cercano a los ojos o directamente sobre la retina de los ojos. En
este segundo caso el HMD recibe el nombre de monitor virtual de
retina.


Pantalla Tactil: Parte de entrada.

Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo
sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al
dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando
los resultados introducidos previamente. Este contacto también se
puede realizar con lápiz u otras herramientas similares.
Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una
pantalla normal.


Multi-Touch: Parte de entrada.

En términos generales, el Multi-touch consiste en una pantalla táctil o
touchpad (dispositivo táctil de entrada) que reconoce al mismo
tiempo múltiples puntos de contacto, así como el software que lleva
consigo y que permite interpretar dichas interacciones simultáneas.
El Multi-touch permite hacer gestos con los dedos para por ejemplo
pasar fotos, ampliarlas con un simple movimiento, etc.

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